动态准星可能随移动、开火或武器状态变化,帮助你观察这些状态。本页包含新版的 0 动态十字、1 动态圆环、2 经典动态十字、5 开火反馈、7 动态四象限;历史 v1 按样式 0、1、2、3、5 归类。卡片之间的动态行为未必相同,必须进游戏观察,不能只看静止预览。
使用当前 CS 格式导入游戏。受支持的旧版样式 2、4、5 可按分辨率生成兼容码;动态效果为近似,原记录保持不变。详见兼容与导入说明。
适合哪些玩家
- 还在建立急停节奏,希望看见“准星何时收回”的玩家。
- 想观察移动和连续开火如何改变准星形态的玩家。
- 不会因为交火中的扩张分散注意力,并且确实从反馈中受益的玩家。
检查移动和开火反馈
- 静止形态:站稳时中心是否清楚、是否遮挡头部。
- 移动形态:横移和急停时扩张是否能被理解,而不是制造噪声。
- 开火形态:单点、短点射和扫射时变化是否过大。
- 恢复速度:停止移动或开火后,能否看清准星何时恢复原状。
如果动态反馈有助于判断开枪时机,就可以保留;如果比赛压力下只会分散注意力,就用它练习,实战换回静态。