下面是职业选手中使用点状或中心点形态的 CS2 准星代码。点状准星把视觉锚点直接放在目标上,但中心点也会遮住一小部分 gap 留出的信息。
可直接复制的职业准星
数据特点
- 部分代码是纯点,部分是中心点加短线条。
- 中心点粗细是关键:太粗会遮头,太细会丢失。
- 颜色对比度比非点状准星更重要。
复制后重点测什么
保存前一定要去远距离爆头位瞄一下。如果中心点遮住太多模型,先降低粗细,或者改用小尺寸非点状准星。
职业选手中使用中心点或小点形态的 CS2 准星代码,对比遮头和可见性。
下面是职业选手中使用点状或中心点形态的 CS2 准星代码。点状准星把视觉锚点直接放在目标上,但中心点也会遮住一小部分 gap 留出的信息。
保存前一定要去远距离爆头位瞄一下。如果中心点遮住太多模型,先降低粗细,或者改用小尺寸非点状准星。
上传 demo,查看玩家当场是否使用点状或中心点准星。
可以,尤其适合点射,但中心点必须足够小,不能在远距离遮住头部。
纯点更干净,但中心点加线条在压枪和转火时能提供更多方向参照。