下面是职业选手中更严格的小准星代码:长度短,同时粗细也低。适合想最大限度减少遮挡,但又不想改成纯点的玩家。
可直接复制的职业准星
数据特点
- size 和 thickness 都明显低于平均。
- 对颜色和对比度要求更高。
- 在职业选手中占比不高,但有一定代表性。
复制后重点测什么
这类代码非常紧凑,要额外关注可见性。如果你的显示器、分辨率或颜色设置让它变淡,就改用稍大一点的小准星。
职业选手中长度短、粗细低的 CS2 准星代码集合,适合想最大限度减少遮挡的玩家。
下面是职业选手中更严格的小准星代码:长度短,同时粗细也低。适合想最大限度减少遮挡,但又不想改成纯点的玩家。
这类代码非常紧凑,要额外关注可见性。如果你的显示器、分辨率或颜色设置让它变淡,就改用稍大一点的小准星。
按选手、国家和战队继续比较可复制准星。
这里更关注很短的长度和较低粗细组合,展示更紧凑的一批实用形态。
如果你经常在闪光、烟雾或低对比地图区域丢失中心,应该使用稍大一点的代码。